Hejsan alla!
Det är fortfarande måånga platser kvar till matlajvet 4e juni, i Vallaskogen. Kom ihåg att det är väldigt fritt att välja vad man vill spela, så har du någon hemlig dröm om att spela nåt särskilt så är det riskfritt att fråga nu! En kort bakgrund med tillhörande roller om inspirationen brister kommer nedan, och en stor eloge till Jörgen för sammanställningen och påhittningen av denna!
Är det så att 4/6 är ett synnerligen dåligt datum, hör av er så kollar vi upp andra möjligheter. Vi är inte omöjliga på den fronten.
Det Gyllene Härskaräpplet ===================== Den Goda Alvhärskar(innan/en), Tindror, har funnit Det Förlorade Gyllene Äpplet som enligt legenden skall ge makt och rikedom till innehavaren.
Nu skall detta Äpple transporteras via Den Mörka Skogen från Blåsiga Fälten till Alvernas Glänta.
Givetvis vill det Onda och Mörka Skuggfolket, med Trollfurst(innan/en) Gwork i spetsen, komma över Äpplet, och eftersom transporten sker genom Den Mörka Skogen, där Skuggfolket har sitt fäste, finns risken för ett bakhåll...särskilt med tanke på att det finns en förrädare bland de Goda....
Fila gärna på bakgrunden och ändra eller skriv ngt nytt... ------------------ Förslag på karaktärer (som du kan klippa friskt bland)
De Goda ======= Alvhärskaren, Tindror: Omåttligt god och rättrådig...tyvärr ganska naiv trots sina hjältedåd
Alvhärskarens rådgivare, Darin: Smart, Girig men god, hänsynslös mot sina fiender men god mot sina vänner, har ett fruktansvärt temperament
Gardets Kapten, Handorian Smart strateg, usel ledare, gillar när blodet flyter och sin egen spegelbild. Har en märklig rädsla för vatten och är svag för rusdrycker, och det motsatta könet. Skryter ofta om inte alltid.
Gardets soldater: Riand: Fotsoldat (svärd/spjut) Dyrkar sin kapten och följer minsta order, bokstavligt, om ha saknar information använder han/hon sin fantasi som oftast slutar med att helhjärtat offra sig för sin kapten Fhinol: Fotsoldat (svärd/spjut) Den enda i gardet som verkar ha koll på läget, naturlig ledare och även Kaptenen tar råd från denna till synes obetydliga fotsoldat. Men även solen har sina fläckar; Fhinol gillar saker som glimmar... Silome; Bågskytt/spejare Tyst och sammanbiten spejare. Man vet inte mycket om denna utmärkta bågskytt. Ibland försvinner Silome dock iväg lite väl länge på sina spejaruppdrag...
De Onda ======= Skuggfolkets härskare, Trollfurst(e/inna) Gwork Om det är magiskt och värdefullt så skall Gwork ha det, punkt. Gwork besitter kraftfull magi men lyckas fumla en hel del. Detta till Gobbas förtret eftersom denne ofta får vara involverad i Gworks magiska utforskningar Gwork är en rättvis ledare och vet precis vem som har gjort rätt och fel, även om händelsen utspelade sig på annan plats.
Rådgivare Gobba: Kan nästan misstas för god. Med ett hjärta rent som guld och alltid redo att hjälpa Gwork i dennes illdåd uppfattas Gobba som naiv och godtrogen...
Fästets vakter Krakka: Fotsoldat (påk/spjut) Jämfört med en gråsten är Krakka mångfalt mer korkad. Krakka kan slå, hårt och bra och kraftfullt, men man vet aldrig om det är på rätt person eller av rätt orsak. Man står alltid bakom Krakka i strid, alltid. Orgur: Fotsoldat (påk/spjut) Jämfört med Krakka är Orgur smart, men inte mycket smartare än en gråsten. Lyder order från Gwork men ingen annan, om Krakka inte tror det kan resultera i bråk med efterföljande måltid. Mat är gott, mjöd är godare, en tunna mjöd är godast. Swoch: Bågskytt/Spejare Swoch utmärker sig från resten av skuggfolket. Swoch är smart, riktigt intelligent. Swoch ser heller inte riktigt ut som de andra, fast är helt klart en av skuggfolket. Swoch brukar håna de andra soldaterna, men det gör inget för de förstår ändå inte dennes sarkastiska uttalande. Ofta lyckas Swoch styra och ställa mer än vad Gwork egentligen tycker är lämpligt. Men Gwork vågar inte riktigt stöta sig med Swoch. Vaktstyrkan fungerar ju så bra med Swoch...
Dessa är de roller vi behöver för att kunna ha lite strid, blir vi fler behöver vi underhållare, uppassare och givetvist fler krigiska roller om folk vill.
Raser är oväsentligt egentligen, bara man kan särskilja vilak som är goda och villa som är onda: Goda = ljusa kläder, Onda = Mörkare kläder
Maila snarast med önskemål om deltagande. Roll kan bestämmas senare, men vi viill fylla kvoten på 20 personer innan det blir dags.
/Emma Axelsson Jörgen Niemi
_________________________________________________________________ Don't just search. Find. Check out the new MSN Search! http://search.msn.com/