För andra året i rad bjuder Spotify in till “Spotify Challenge”, en
programmeringstävling där du kan vinna häftig elektronik och som kan
leda till en anställning som utvecklare på Spotify.
Tävlingen tar fyra timmar, är individuell, och har uppgifter och regler
som liknar de som gäller vi Nordiska mästerskapen i programmering
(NCPC). Jag var på tävlingen förra året och den var kul och lärorik.
Mer information finns på registreringssidan: http://www.spotify.com/spc
/Fredrik
God kväll!
IMPA vt2011 är äntligen igång. Ta chansen att utmana dig själv eller
någon annan deltagare på en spännande programmeringsuppgift. Logga in på
tävlingssiten (https://www.ida.liu.se/~frehe/impa/vt2011) med ditt
LiU-id och sätt igång. Du skapar enkelt en utmaning genom att välja när
den ska vara samt hur lång och svår den ska vara. Utmaningen skickas
till den utmanande som får välja den specifika längden och
svårighetsgraden inom utmaningens gränser. Efter att utmanaren har
bekräftat utmaningen är den aktiv och kommer att startas på vald tid.
När tiden är inne väljs en slumpvis uppgift med rätt svårighetsgrad som
de tävlande inte löst tidigare. Denna ska lösas på egen hand av de
tävlande inom utmaningstiden. När tävlingstiden är slut kontrolleras
automatiskt vem som har löst uppgiften på UVA. Om båda löser uppgiften
får de 1 poäng var och om endast en löser den får den personen 3 poäng.
Flest poäng när tävlingen är slut vinner. Vi kommer även att dela ut
veckopriser varannan vecka till den som tagit flest poäng den senast
tvåveckorsperioden. Tack till Skill och Ericsson som skänker generösa
priser till tävlingen. Totalt kommer vi dela ut minst 5000SEK i
prispengar. Förutom prispengarna är deltagande i IMPA en bra merit som
förtag sätter stort värde på.
Anta utmaningen!
mvh Fredrik, Tommy, David och Alex
PS. IMPA-systemet är under aktiv utveckling, rapportera fel och
förbättringsförslag till fredrik.heintz(a)liu.se. DS.
Ärade IMPA-deltagare,
nästa vecka är det äntligen dags att starta en ny omgång av IMPA. Lagom
till det varma vädret gör att man bara vill sitta inne för att slippa
det bländande ljuset och den svettframkallande värmen. Det nya
tävlingskonceptet bygger på utmaningar. Det finns inga förutbestämda
tävlingsomgångar utan ni kan när ni vill skapa en utmaning. En
utmaningen innebär att du utmanar en tävlingsdeltagare på en duell om en
slumpvis utvald uppgift. När ni skapar utmaningen kan ni välja
svårighetsgrad och hur lång tid ni ska ha på er. När utmaningen är
antagen och tiden är inne så skickas uppgiften till er. Om endast en av
er löser uppgiften så får den 3 poäng om båda löser den får båda 1 poäng
var. Automatdomare är som tidigare UVA.
Tävlingen stöds av Ericsson och Skill som ser IMPA som ett utmärkt
tillfälle att hitta lämpliga studenter att rekrytera...
Mer information kommer i början på nästa vecka.
Må utmaningarna hagla!
Tävlingsledningen