Ja, absolut, det tycker jag också. Om inte annat för att hantera animering och grafik.
Japp, och sedan kan man kanske bygga ut efter behov.
En sista pusselbit tror jag (kanske) behövs: Garbage collection.
...
- Skapa en "Task" för att hålla igång en animation av ett objekt.
- I en helt annan del av koden dödas objektet, till exempel för att det har användts till något. Här kan man inte deleta objektet, eftersom
OK, jag ser inte riktigt behovet ännu men det kanske kommer. I ditt specifika exempel ser jag inte varför objektet dödas när det har använts.
I C++ kanske man kan använda såna där smarta pekare för att göra automatisk gc, har du erfarenhet av det?
Ja, auto_ptr fixar nog biffen tror jag!
/Jerker