Hej! Jag har hackat idag och checkat in en hel del nytt. Nu kan man klicka
på ett ställe och så går Odd dit, fast han är fortfarande hela tiden vänd åt
sydväst. Och han är väldigt stor, kanske dags att implementera skalning.
Kan nämna att det vi kallat Animation har i stället blivit en smartare klass
som heter Character men som fortfarande ärver av Task. Odd själv
representeras grafiskt av ett enda Character-objekt, och detta objekt äger
alla animationssekvenser som behövs för att animera Odd; gå och stå i olika
riktningar osv. Det initierar själv lämplig animationssekvens på sin sprite
beroende på vad man säger åt objektet att göra (tex walkTo), och byter
automatiskt tillbaka till standing-animationen när den är klar.
Jag kommer nog inte att göra något mer förrän på fredag.
/Jerker