UppLYSning 26/2: Spelutveckling på Windows och Xbox 360

Kent Engström kent at lysator.liu.se
Sun Feb 24 16:27:20 CET 2008


Nästa UppLYSning är nu på tisdag:

26/2: Spelutveckling på Windows och Xbox 360
Med Johan Lindfors, Microsoft

  XNA Framework är ett ramverk för spelutvecklare som bygger vidare på
  Microsofts .NET-teknik och möjliggör skapandet av spel på både Windows
  och Xbox 360. Tack vare den höga abstraktionsnivån behöver utvecklaren
  inte bry sig om detaljer i hårdvaran utan kan istället fokusera på den
  kreativa processen och redan första raden kod som skrivs i ett
  nyskapat XNA-projekt är för just skapandet av ett unikt spel. Med XNA
  Framework kan vi skapa både 2D- och 3D-spel, använda flera av de
  tillgängliga spelkontrollerna till Xbox 360 och naturligtvis hantera
  ljud och andra typer av artefakter som integreras via en teknik som
  kallas XNA Content Pipeline.

  XNA Game Studio är den utvecklingsmiljö som baserar sig på Visual
  Studio och finns att ladda hem gratis i en så kallad Express version
  eller integreras i en redan befintlig Visual Studio
  2005-installation. I version 2.0 av utvecklingsmiljön och ramverket
  som släpptes under vintern 2007/2008 ges också äntligen tillgång till
  API:er för att utveckla nätverksspel och koppla upp profiler mot
  exempelvis Xbox Live.

  Under den här upplysningen kommer Johan från Microsoft att presentera
  både utvecklingsmiljön och den underliggande tekniken. För att göra
  det hela lite mer intressant kommer också ett spel att byggas och med
  andra ord mycket kod att skrivas.

  Johan Lindfors har jobbat på Microsoft i snart 10 år och under den
  tiden haft olika teknikfokuserade roller. För närvarande är han
  teknisk chef och ansvarar för en grupp tekniska evangelister som
  jobbar med att informera om och demonstrera Microsofts produkter och
  tekniker för utvecklare och IT-proffs. Johan studerade innan han
  började på Microsoft 1998 vid Högskolan Dalarna och var bland annat
  ordförande för Unix- och Linux-föreningen. Han bloggar också
  kontinuerligt på http://blogs.msdn.com/johanl/.

Alla är välkomna till UppLYSning! Du behöver inte vara medlem i
Lysator eller student/anställd på universitetet. Vanligen hålls
föredragen på tisdagar klockan 18:15 - 20:00 i Visionen, B-huset.

Aktuellt program finns på http://www.lysator.liu.se/upplysning/ där du
också kan anmäla dig för att få utskick om UppLYSning via e-post.

UppLYSning arrangeras av Lysator i samarbete med Institutionen för
datavetenskap, Institutionen för systemteknik och UNIT.


Kommande UppLYSningar som redan är inplanerade:

11/3: Network Time Protocol (NTP)
      Björn Gabrielsson

  Behöver dina datorer ha rätt tid? Då kan du använda NTP. Men hur
  konfigurerar man ntpd? Vad är förresten "rätt tid"? Vad finns det för
  tidskällor som är enkla att använda för datorer, som kanske inte ha
  internetanslutning? Vill du själv hjälpa till att distribuera tid i
  NTP POOL-projektet)? Björn ger här en bred introduktion till tid på
  internet.

 1/4: Twingly - arkitektur för massivt skalbara webbapplikationer
      Martin Källström, Twingly

  Twingly är en sökmotor för bloggar från hela världen med en arkitektur
  baserad på öppen källkod som gör det möjligt att indexera stora
  mängder data och att klara stora mängder sökningar med korta
  svarstider. Martin går igenom hur sökmotorn är uppbyggd och visar
  exempel på hur man enkelt kan bygga applikationer som använder sig av
  Twinglys öppna API.

22/4: Javas framtid
      Thorbiörn Fritzon, Sun Microsystems

  Var är Java om tio år? Kommer det överleva eller kommer det ersättas
  av .NET eller Ruby on Rails och liknande super-produktiva ramverk?
  Kommer Java vara nästa COBOL, ett pinsamt arv med enorma
  underhållskostnader och ingen framtid?  Kommer all tid och pengar vi
  investerat i Java gå förlorat?  Det här föredraget handlar om vad Sun
  arbetar med för Javas framtid och vad Java-communityn kan göra för att
  anpassa sig till framtiden.

29/4: Distribuerad versionshantering med git
      Gustaf Hendeby

  Git är det fria distribuerade versionshanteringssystem som Linus
  Torvalds uppfann för att ta hand om Linuxkärnan med. På kvällens
  UppLYSning får du veta mer om hur du kan använda git på olika sätt för
  att ta hand om dina projekt.


Vi tipsar om en aktivitet hos våra vänner på IT-ceum kl 17.15 onsdagen
5 mars (se http://www.itceum.se/seminarie.php):

 5/3: Framtidens kameraövervakning, integritet eller inte?
      Tomas Chevalier, FOI

  Framtidens kameraövervakning ger helt nya möjligheter till effektiv
  övervakning, effektiv i den mening att den faktiskt kan bidra
  substantiellt till ökat trygghet. Samtidigt ges nya möjligheter både
  till att förstärka och försvaga den personliga integriteten. I
  föredraget kommer några exempel på den teknik som finns på forsknings-
  och utvecklingsstadiet visas, samt några av dess möjligheter belysas.



mvh / Kent Engström, Lysator


More information about the Upplysning-info mailing list